VIM:
用vim太习惯了,现在都不习惯用IDE的文本编辑器了。刚才在桌面建了个TODO的文件,打开后(默认用gedit)写了两行就习惯性的输入了:
:w
结果原原本本的显示出来了,这才注意到这里不是vim :-),只好用Ctrl+s来保存,不过觉得很捌扭,把文本文件的默认打开方式换为了gvim,这样还好些 :-)
Mario:
比想象中难了很多,地图现在只能使用别人的地图编辑器Mappy来做,地图中的好多东西还没有解决,比如碰撞检测,目前只做了简单的一幅地图来测试,希望今天可以把地图这一块的问题解决,然后能把第一关的地图编辑出来。
图片资源也是一个问题,从别人程序那里找来的不太合适,我又PS一次,还是有些不太完美,还需要进一步改进。仍然有许多图片资源没办法得到,难道重新去整一套图片资源吗?怎么整?
用C++来写这个程序最大的问题还是对整体类的设计,感觉很乱,先做出来个大概吧,然后好好的考虑一下如何去安排这些类。
Comments
luguo: 我是在gedit里情不自禁地按了j,k。。。
crazyfranc: 看来习惯的力量真大! 图片我可以帮你找,或重新设计一些。我现在需要做新情节的策划吗?
草儿: 需要哪种方面的图片?或许我可以帮你找一些。
cocobear: 楼上: 合适的,就多出来一个函数么,弄一个tool的类封装一下,或者就干脆放在外面:-) 楼上的楼上: 就是Mario游戏中的资源,比如蘑菇,鸭子这类图片资源。 情节暂时不需要,等出来个雏形再说。
wind: 我按的是q和Shift+zz。
Amankwah: 呵呵,习惯啊,习惯啊?你用的C++?我用C写那个编码转换合适吗?